Java源码分析之HashMap

Java源码分析之HashMap

之前整理了单例模式的源码分析
接下来,整理一下HashMap的源码分析

首先理解概念:
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1. 数组
数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。
但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);
数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;

2. 链表
链表存储区间离散,占用内存比较宽松,
故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。
链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。

3. 哈希表
哈希表((Hash table)既满足了数据的查找方便,
同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。
哈希表有多种不同的实现方法,最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组”
哈希表是由 **数组+链表** 组成的
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HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的

HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。

首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry(1.8里面是是Node),其重要的属性有 key , value, next
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
......
}
// jdk1.8实现
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; //用来定位数组索引位置
final K key;
V value;
Node<K,V> next; //链表的下一个node

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { ... }
public final K getKey(){ ... }
public final V getValue() { ... }
public final String toString() { ... }
public final int hashCode() { ... }
public final V setValue(V newValue) { ... }
public final boolean equals(Object o) { ... }
}


说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。
/**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
transient Entry[] table;
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HashMap:
它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度。
HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。非线程安全。
如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap

Hashtable:
Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类。线程安全。并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。

LinkedHashMap:
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

TreeMap:
TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。
初始大小、增长
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1. hashMap的大小始终是2的n次幂
2. 每扩充一次,HashMap 的容量就增大一倍。
3. hashMap的构造方法;
* HashMap():构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。
* HashMap(int initialCapacity):构建一个初始容量为 initialCapacity,负载因子为 0.75 的 HashMap。
* HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):以指定初始容量、指定的负载因子创建一个 HashMap。


// 以指定初始化容量、负载因子创建 HashMap
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);

this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
注意:此处用的java1.7源码,这里并没有在构造函数里面就把容量扩展到
比initialCapacity小的,最小的2的n次方值。
而是在put第一个元素的时候才执行这个操作,保证上述条件1
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold); //扩容到最2的n方
}
...
}
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}


增长:
// 将 key、value 添加到 i 索引处
addEntry(hash, key, value, i);

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
// 如果大小超过临界值,容量翻倍
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}

createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
Put方法
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当向 HashMap 中添加 key-value 对,由其 key 的 hashCode() 返回值决定该 key-value 对(就是 Entry 对象)的存储位置。
当两个 Entry 对象的 key 的 hashCode() 返回值相同时,
将由 key 通过 eqauls() 比较值决定是采用覆盖行为(返回 true),还是产生 Entry 链(返回 false)。


public V put(K key, V value)
{
if (table == EMPTY_TABLE) { //第一次添加,把大小扩展到2的幂放
inflateTable(threshold);
}
// 如果 key 为 null,调用 putForNullKey 方法进行处理
if (key == null)
return putForNullKey(value); //null总是放在数组的第一个链表中
// 根据 key 的 keyCode 计算 Hash 值
int hash = hash(key.hashCode());
// 搜索指定 hash 值在对应 table 中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
// //遍历链表 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next)
{
Object k;
// 找到指定 key 与需要放入的 key 相等(hash 值相同
// 通过 equals 比较放回 true)
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key
|| key.equals(k)))
{
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 如果 i 索引处的 Entry 为 null,表明此处还没有 Entry
modCount++;
// 将 key、value 添加到 i 索引处
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}


void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); //参数e, 是Entry.next
//如果size超过threshold(临界值),则扩充table大小。再散列
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}

当哈希表的容量超过默认容量时,必须调整table的大小。
当容量已经达到最大可能值时,那么该方法就将容量调整到Integer.MAX_VALUE返回,
这时,需要创建一张新表,将原表的映射到新表中。

void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}

void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
//重新计算index
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
Get方法
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public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
//先定位到数组元素,再遍历该元素处的链表
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}

/*
按位取并,作用上相当于取模mod或者取余%。
这意味着数组下标相同,并不表示hashCode相同。
*/
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}

// null key总是存放在Entry[]数组的第一个元素。
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}

private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}

参考资料

Java 8系列之重新认识HashMap
HashMap实现原理分析
HashMap详解
红黑树深入剖析及Java实现

作者

Trainoo

发布于

2018-06-25

更新于

2020-06-02

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